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Japan Stigmatized Property 3 任務失敗規則

會在 05:00 黎明前終結 00:00–05:00 班次的精確額度。

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任務失敗規則

兩條計量表,一張粉紅解僱單

Japan Stigmatized Property 3 用兩種互不相干的方式終結班次。兩條都要懂,不然你會一直怪「RNG」,其實是自己簽了文書。

  1. 同時漏報異常 — 若 四個異常處於未回報狀態,任務失敗。
  2. 誤報連續額度Normal 容忍 五次誤報;Hazard Pay(特別手当) 只給 三次

社群與前作訓練材料(含轉入 JSP3 的玩家常用 wiki 筆記)描述同一套失敗形狀。JSP3 保留協會嚴苛 HR 政策,並加上合作壓力與更密的案場雜訊。

通關仍代表從 00:00 到 05:00 不觸發任一計量。Normal 不必追求零失誤 VOD——你要的是撐到早上還在職。

失敗類型 A — 四個同時漏報

異常會在你 tunnel-vision 某條走廊時堆疊。第四個未回報的 active 異常就是解僱單。這就是 A/D 節奏與雙視野比膽量重要的原因。

預防習慣:

  • 固定鏡頭順序;別「看完這路有趣的 feed」而讓另外三路冷掉
  • 每個鏡頭:讀基準W 切夜視 → 再讀 → 再移動(夜視攻略
  • 聽到敲擊或呻吟,放下目錄化,找敵意 feed(危險異常
  • 合作時分 wing,別兩人盯同一間安靜房(如何合作

部分事件只存在於一種視野。永遠開夜視會藏住僅基準可見威脅,直到同時計數把你煮爛。模式限定模式:視野模式異常

全畫面覆蓋型異常有時可在畫面任意處回報——仍要立刻回報;「構圖很有趣」不是策略。

失敗類型 B — 誤報

誤報是猜測、panic 點擊與基準失憶。Normal 原諒五次。Hazard Pay 原諒三次。細節與恢復 drill 在誤報Hazard Pay

常見自爆:

  • 還沒按 W 就回報,其實是視野限定 scare
  • 回報 00:05 從沒背熟的家具
  • 與合作夥伴對同一不確定像素雙重回報
  • 輕點而非乾淨長按,再「確認」一次(異常回報教學

不確定就完成一輪。延遲的真回報,比 Hazard Pay 誤報額度已在兩次時的「時髦錯誤」安全。

兩條計量如何互動

它們不會互相抵消。用 spam 清誤報焦慮會讓 B 更容易,A 仍會在你忽略其他鏡頭時 ticking。反之,單 feed 慢工出細活會邀請 A。熟練路徑是輪巡速度下的查證回報——不是凍結沉思,也不是亂噴。

難度選擇就是失敗額度選擇

難度誤報額度典型壓力
Normal5學基準與視野切換
Hazard Pay/特別手当3生成更密、容錯更少

別在 Normal 仍死於四堆疊的物件上排 Hazard Pay「裝酷」。先穩定 A 型習慣。

合作特有失敗模式

Thermal 助確認;不暫停同時計數。夥伴應:

  • 回報前喊出鏡頭 ID
  • 避免對同一 maybe-silhouette 重複誤報
  • 一人負責音效 cue,另一人維持輪巡

早期 Mixed 評價的 room 代碼摩擦浪費現實時間,不是遊戲內計量——但 tilt 的雙人會在班次終於開始後更容易 Fail B。跨平台備註:跨平台合作

失敗後 — 五分鐘驗屍

  1. 哪條計量殺了你——四堆疊還是誤報額度?
  2. 哪個鏡頭被你跳過超過一完整輪巡?
  3. 是否在雙視野都查過前就回報?
  4. 音效在尖叫,你卻盯安靜中庭?
  5. 重試前開對應攻略:本頁、活到天亮攻略新手提示

案場風味,同一張解僱單

杉谷雜物誘發誤報。藍色之家光線誘發猶豫。觀音崎距離誘發戶外堆疊漏報。Y Residence 舞台感誘發對道具過度回報。計量不變——只有觸發方式不同。案場 hub:物件

協會手冊語氣的提醒

系列訓練文也提到,部分異常放太久會更快終結班次;班次中可重開監視說明。panic 上升時用遊戲內說明;本 Wiki 用更長解釋強化同一套 desk 規則。

在額度內撐到 05:00。那就是任務成功。其餘是你自尊的 DLC。

常見問題

常見問題

Japan Stigmatized Property 3 值班常見疑問速答。

JSP3 班次漏報幾個異常會失敗?

四個處於 active 且未回報的異常同時存在,任務即失敗。

允許幾次誤報?

Normal 五次;Hazard Pay(特別手当)三次。

誤報與漏報共用一條計量嗎?

不。兩條獨立失敗條件,兩邊額度都要守。

合作能避免任務失敗嗎?

合作增加覆蓋與 Thermal 確認,但同一班次仍適用四漏報與誤報規則。