攻略
Japan Stigmatized Property 3 班次時間與現實節奏
把 00:00–05:00 換成現實桌面時間來讀。
為何需要時間素養
Japan Stigmatized Property 3 把 00:00–05:00 壓進較短的現實場次。社群訓練筆記的實務換算是:遊戲內 1 分 ≈ 現實 4 秒。乾淨通關約需專心 現實 20 分鐘——暫停、早死或刷圖鑑會更久。
監視員使用的換算
| 指標 | 實務值 |
|---|---|
| 遊戲班次 | 00:00→05:00(五小時) |
| 約略比例 | 1 分≈4 秒 |
| 最短專心通關 | 不暫停約 20 分鐘 |
| 每小時標記 | 掛鐘響數=新整點 |
「只合作五分鐘」是計畫失誤。密碼大廳與基準記憶會吃掉開頭。
整點鐘聲
社群說明為 01:00 響 1 下、02:00 響 2 下、03:00 響 3 下、04:00 響 4 下。把鐘聲當巡迴檢查點:
- 結束當前鏡頭圈
- 確認沒有危險音效中斷(音效提示)
- 看誤報與同時漏報額度
- 協力維持同一分工圖進入下一小時
鐘聲是節奏工具,不是僵住的藉口。
四連漏前的協會訊息
未回報若 兩件以上 停留過久,協會會警告。當橘色警報:擴大掃描、強制夜視、停止觀光。四件同時未回報過久則任務結束。
誤報連擊恢復
誤報計入普通 5/特別津貼 3,但在觸頂前的 正確回報會重置誤報連擊。恐慌後的驗證長按是救命繩。誤報。
現實行程安排
更新注意
Steam Ver.1.0.7 修正部分異變不出現/無法回報,以及協力報告量表顯示。時間規則不變,但圖鑑事件不出時先更新客戶端再怪時鐘(更新紀錄)。
帶時鐘的檢查清單
00:00 — 全鏡頭基準與雙視野
01:00 — 是否忽視兩件警告
02:00–03:00 — 疲勞高峰,寫下巡迴
04:00 — 禁止新觀光習慣
05:00 — 業務成功或誠實事後檢討
戴耳機同時聽鐘聲與叩擊。協會已壓縮五小時——別再壓縮注意力。
常見問題
常見問題
Japan Stigmatized Property 3 值班常見疑問速答。
JSP3 班次現實多久?
社群換算遊戲 1 分≈現實 4 秒。專心的 00:00–05:00 通關約 20 分鐘。
整點鐘聲代表什麼?
依新整點響對應次數(01:00 一下至 04:00 四下)。當巡迴檢查點。
協會警告訊息是什麼?
兩件以上未回報過久會警告。四件同時漏報仍會任務失敗。
正確回報能救誤報連擊嗎?
能。觸頂前正確回報會重置。長按前務必驗證。