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Japan Stigmatized Property 3 JSP3 異常回報教學

長按紀律、查證順序,以及多重異常壓力下的乾淨回報。

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JSP3 異常回報教學

回報是長按,不是輕點

在 Japan Stigmatized Property 3 中,回報異常要在目前鏡頭畫面上滑鼠長按。按住夠久,動作才會完成。輕點一下會造成最糟局面:以為已回報,異常仍活躍,注意力已跳到另一鏡頭,而同時漏報計數悄悄往四個逼近。

玩法入門是識字,本頁就是寫字。糟糕的回報習慣,比不熟地圖更容易搞砸通關。

每次回報前的查證順序

每次都用相同順序,恐慌就不會逼你發明新流程:

  1. 確認鏡頭 — 長按前要知道自己在哪一路畫面。
  2. 看通常視野 — 找家具位移、入侵、燈光、血跡狀殘留、消失物。
  3. 用 W 切夜視 — 抓出夜視攻略所說的模式限定事件。
  4. 對照物件基準 — 本來就歪的椅子不是異常;自上次乾淨掃描後才動的才是。
  5. 確認異常仍在 — 才長按回報
  6. 留在畫面上直到回報完成,再用 A/D 繼續輪巡。

跳過第二到四步,誤報就會累積。跳過第六步,可能邊回報邊移開視線,根本沒發現長按失敗。

同時異常會改變回報優先順序

四個異常同時未回報就會失敗。回報不只是準確度,也是佇列管理。當兩個小物件異常加一個燈光故障已經在場,下一個發現不是閒聊話題——是引信。優先處理:

  • 伴隨敲擊或呻吟的危險幽靈(見危險異常)。
  • 短期內不會再回去的鏡頭上的異常。
  • 需要多按一次 W 的模式限定異常——最容易被忘記。

別花三十秒爭論「也許是血跡」,另一路畫面上已有呻吟幽靈未回報。

誤報是第二條失敗計量

每次錯誤回報都會消耗額度。通常允許五次誤報。**特別津貼(Hazard Pay)**只允許三次。不確定時,別硬送。重查兩種視野;合作時請夥伴用熱能確認;或離開、跑完一輪鏡頭再回來看畫面是否改變。誤報列出常見陷阱畫面;特別津貼難度說明額度變小如何改變值班心態。

合作回報禮儀

線上雙人合作(PC↔手機跨平台)時,重複回報與爭執會浪費時間。事先約好:

  • 先在該鏡頭確認異常的人負責回報,除非明確交棒。
  • 夥伴顧相鄰鏡頭,專心聽敲擊與呻吟。
  • 熱能攝影機用於有爭議的熱訊號讀取,不是每個椅子微動都要查。
  • 長按前喊出「回報 X 號鏡頭」,避免兩人同時按住。

合作應減少誤報,不是加倍誤報。

常見回報錯誤

驚嚇後恐慌回報。 嚇到不代表有異常。先查證。

切換鏡頭時回報。 在正確畫面上完成長按。

信任二十分鐘前的房間記憶。 基準是上次乾淨掃描,不是開場過場的氛圍。

忽略模式限定異常。 只回報通常畫面上一眼可見的,夜視限定事件會堆向四異常漏報。

把回報留到「等等再說」。 「等等」就是同時堆疊的開始。確認威脅後立刻回報,再繼續掃描。

真正有用的練習

跑一場通常班次,唯一目標是零誤報,就算慢一點也無妨。再跑一場,唯一目標是未回報異常永遠不到三個,就算回報稍早於「帥氣時機」也無妨。最後合併兩者。這才練到真本事:夠快以避開堆疊,夠慢以保護誤報額度。

當你能口述為何回報——物件動了、人影在場、夜視限定光球、敵意音效線索——就準備好在活到天亮攻略撐更長的夜,並在異常類型做分類研讀。

乾淨回報讓你幹到天亮。草率長按會讓協會提早結束你的班次。

常見問題

常見問題

Japan Stigmatized Property 3 值班常見疑問速答。

JSP3 怎麼回報異常?

在正確鏡頭上,於適當視野模式確認異常,再滑鼠長按直到回報完成。不要輕點就跑。

誤報太多會怎樣?

通常模式五次誤報、特別津貼(Hazard Pay)三次誤報後,任務失敗。

被嚇到要立刻回報嗎?

不要。先查通常與夜視。恐慌回報是誤報失敗的主因。

合作怎麼改變回報方式?

約定每路鏡頭的負責人、大聲通報回報、用熱能確認有爭議的熱訊號,避免雙重回報。