Japan Stigmatized Property 3 Y Residence 해금 방법
컬트 관련 네 번째 케이스 전에 초기 세 건물을 업무 성공으로 열자.
왜 처음부터 Y Residence가 잠겨 있는가
Japan Stigmatized Property 3는 첫날부터 모든 케이스를 주지 않는다. 컬트 관련 네 번째 건물—이 위키의 Y Residence, 커뮤니티에서 ‘컬트 물건’ 또는 4스테이지—은 초기 세 임무를 업무 성공한 뒤에야 열린다.
초기 세 건은 출시 소개와도 대응한다:
각각 00:00–05:00 업무 성공 후 건물 선택으로 돌아가면 Y Residence가 나타난다.
해금 조건 요약
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 클리어 대상 | 스기야 여관, 파란 집, 간논자키 공원 |
| ‘클리어’ 의미 | 실패 없이 05:00까지 생존 |
| 필요 난이도 | 일반이면 충분 |
| 특별수당 필수? | 아님 |
| 협동 필수? | 아님 (솔로 일반으로 해금) |
한 번 들어가 중도 종료는 인정되지 않는다. Y Residence가 회색이면 세 건 중 하나가 미완료다.
권장 해금 루트
- 플레이 방법과 초보자 팁을 읽는다.
- 방이 읽기 쉬우면 파란 집 일반 클리어.
- 기준 암기 훈련으로 스기야 여관 일반 클리어.
- 거리·야외 정적을 익히는 간논자키 공원 일반 클리어.
- Y Residence 선택 가능 확인 후, 특별수당 전에 일반 1회.
순서는 바꿔도 된다. 게이트는 세 건 성공 여부만 본다.
4스테이지 개방 후 달라지는 점
조작 루프는 같다: A/D, W 야시, 길게 눌러 보고, 동시 미보고 4건/오보고 한도로 실패(미션 실패 규칙). 체감 난이도는 심리·시각이다:
- 연출 인테리어가 분위기 오보고를 유도
- 노이즈·‘가공된’ 영상에 더 주의
- 자정부터 이미 불온해 기준 망각이 치명적
파란 집에서 패닉 클릭한다면 Y Residence가 오보고 한도를 소모한다.
첫 Y Residence 전 체크
- 초반 수분 모든 카메라 양 시야 암기(야시 가이드, 시야 모드 이상)
- 이름 붙일 수 있는 차분만 보고(이상 보고법)
- 헤드폰으로 노크·신음(오디오 신호, 위험한 이상)
- 선택: 카메라 분담·서모 협동(협동 방법)
업적·도감 영향
해금 ≠ 업적 완주. Steam은 네 건물 전부에 일반·특별수당·협동·전원고 계열을 요구한다(업적 목록, 완주 루트). 게이트를 일찍 열어 세 건물만으로 계획을 굳히지 말 것.
흔한 오해
- “초기 셋은 특별수당 필수” → 거짓. 일반 업무 성공이면 됨.
- “협동 클리어 필수” → 해금에는 불필요.
- “메뉴만 열면 됨” → 거짓. 시프트 완주 필요.
- “Y Residence는 DLC” → 거짓. 본편 내 해금 케이스.
해금 후 첫날 계획
일반으로 시작. 초반에 모든 피드를 머릿속에 찍는다. 분위기는 보고하지 않는다. 변화가 있으면 양 시야 확인 후 길게 누른다. 실패하면 4스택인지 오보고인지 메모(아침까지 생존).
일반이 안정된 뒤 특별수당·비밀번호 협동을 잡는다. 열쇠는 이미 받았다—첫 시프트에서 허세를 증명할 필요 없다.
인덱스: 건물 허브. 4스테이지가 열릴 때까지 이 페이지, 열린 뒤에는 Y Residence 가이드.
자주 묻는 질문
Japan Stigmatized Property 3 근무 중 궁금한 점을 빠르게 확인하세요.
JSP3에서 Y Residence를 어떻게 해금하나요?
스기야 여관·파란 집·간논자키 공원을 각각 00:00–05:00 업무 성공. 일반이면 충분합니다.
해금에 특별수당이나 협동이 필요한가요?
아닙니다. 솔로 일반 업무 성공으로 네 번째 건물이 열립니다.
Y Residence가 컬트 물건/4스테이지인가요?
네. 커뮤니티에서는 컬트 관련 4스테이지, 이 위키 케이스명은 Y Residence입니다.
초기 맵을 했는데도 잠겨 있어요.
시도만으로는 부족합니다. 초기 세 건물 모두 업무 성공이 필요합니다.