Japan Stigmatized Property 3 초보 팁
JSP3 신규 감시관을 위한 첫 주 실전 플레이북.
팁 0 — 추격 게임이 아니라 데스크 직업
Japan Stigmatized Property 3는 차분한 카메라 리터러시를 보상합니다. 소리 지르고 뛰는 공포에서 왔다면 일부러 속도를 줄이세요. 승리 조건은 지루합니다: 00:00~05:00 competent 유지. 플레이 방법 한 번, 이 페이지는 포스트잇.
팁 1 — Normal, 물건 하나만
한 현장만 — 많은 감시관은 방이 선명한 파란 집(Blue House) 또는 baseline 연습용 스기야 여관으로 시작. 나머지 셋은 카메라 링이 자동화될 때까지 무시. 물건.
Hazard Pay(특별수당)는 기다려도 됩니다. Steam 업적 32개도.
팁 2 — 설정 전 네 입력
PC: A/D 카메라, W 야간 시야, 클릭 유지 보고, Esc 메뉴. 모바일은 터치 UI에 같은 개념 매핑, 듀얼 시야 스weep 연습 (모바일 가이드, 조작).
팁 3 — 순환 만들고 freestyle 금지
카메라 순서를 종이·근무 체크리스트에 적으세요. freestyle 관광이 동시 4개 miss를 부릅니다 (미션 실패 규칙).
팁 4 — 매 카메라 두 시야
일반 전용·야간 시야 전용 모두 존재. 도착 → Normal 확인 → W → 재확인 → 판단. 야간 시야 가이드, 시야 모드 이상 현상.
팁 5 — 클릭 유지는 약속
부분 보고 → 의심 → 패닉 재클릭 → 오보 예산. 뻔한 이상 현상부터 연습 (이상 현상 보고 방법).
팁 6 — 오보 숫자 암기
Normal 5. Hazard Pay 3. 추측 중이면 한 바퀴 더. 오보.
팁 7 — 오디오는 fail 방지 시스템
노크·신음은 점프스케이어 DLC 아님 — 관광 중단, 위험 피드 (위험한 이상 현상). 헤드폰이 새 GPU보다 낫습니다.
팁 8 — 자정 baseline 암기
첫 몇 분 눈으로 물건 촬영. 물체 존재, 문, 조명, 실루엣. 이상 현상 = 그 기억 대비 변화, 느낌 아님.
팁 9 — JSP1 맵 가져오지 마세요
이번 네 곳: 스기야 여관, 파란 집(Blue House), 간논자키 공원, Y Residence. A邸 향수는 오판 (시리즈 vs JSP1/JSP2).
팁 10 — 협동은 대부분 2주차
솔로 보고 먼저. 그다음 Thermal·분할 커버 (협동 방법). 둘 다 fail 미터 모르면 방 코드만 더 짜증.
팁 11 — 업적 FOMO는 나중에
생존 배지 → Hazard Pay → 전부 보고 → 협동 트랙. 순서 중요 (완료 루트). 모바일만으론 실력, 배지판은 Steam (플랫폼).
팁 12 — 해고마다 포스트모템
4스택 vs 오보 예산 기록. 메모 없이 재시도 = 출시 주 rage uninstall. 새벽까지 생존.
팁 13 — 위키는 게임 창 밖
오버레이가 A/D 포커스 탈취. 폰 브라우저. 출시 맥락: 출시일.
팁 14 — 공포·혈 태그 존중
Steam 공개. Hazard Pay 연속 시 휴식 — 피로가 Fail B를 부름.
팁 15 — 스트리밍 OK, 설명은 친절
공식: 허가 없이 방송·수익화 (스트리밍). 채팅이 보면 시야 토글을 말로 가르치세요.
첫 주 스케줄 (제안)
| 세션 | 목표 |
|---|---|
| 1 | 한 물건 Normal, 순환만 |
| 2 | 같은 물건, 듀얼 시야 |
| 3 | Normal 클리어 + 약한 카메라 메모 |
| 4 | 두 번째 물건 Normal |
| 5 | 오보가 드물 때만 첫 Hazard Pay |
| 6 | 선택 협동 Thermal 밤 |
느슨히 따르세요. 협회는 번아웃 초과근무 수당 없음.
팁이 자동화되면 초보가 아니라 재사용 가능한 절차를 가진 감시관입니다. 절차는 유지, 물건만 바꾸세요.
자주 묻는 질문
Japan Stigmatized Property 3 근무 중 궁금한 점을 빠르게 확인하세요.
JSP3 완전 초보 첫 행동?
Normal, 물건 하나, A/D·W·클릭 유지 암기, 고정 순환 후 Hazard Pay.
가장 많이 근무 끝내는 실수?
듀얼 시야·고정 순환 skip → 4스택, 또는 패닉 오보로 5/3 예산 소진.
초보는 언제 협동?
fail 미터 설명 가능 + 솔로 1물건 클리어 후. 그때 Thermal·분할이 도움.
1주에 네 물건 다?
아니요. 한 곳 깊이 > 네 곳 얕게. Normal 클리어 후 확장.